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Diez cómics de ciencia ficción taiwaneses se exhibieron en la exposición en línea de cómics más grande de EEUU

  • Fecha:2021-08-10
Diez cómics de ciencia ficción taiwaneses se exhibieron en la exposición en línea de cómics más grande de EEUU

El magno evento estadounidense de animación, cine y televisión Comic-Con International: San Diego, lanzó su exhibición en línea del 23 al 25 de julio. Taiwán ha participado en la exposición por tres años consecutivos. Este año, con el tema "Isla del futuro," Taiwán presentó 10 obras originales de ciencia ficción en la sala de exposiciones virtual.

Con el apoyo del Ministerio de Cultura (MOC, siglas en inglés) y la Academia de Taiwán de la Oficina Económica y Cultural de Taipéi en Los Ángeles, la asociación que agrupa a los editores de animación y cómics de Taiwán (CCPA, siglas en inglés) ayudó a organizar el pabellón de Taiwán en línea en la exhibición. Las obras presentadas incluyen "First Divorce, Then Monsters? (打怪前先離婚?) de Aniyong (安妮羊); De Bug (祓魔) de Chou Yen (周巘); Soul (狩) de Chiyou (蚩尤); Opus: The Day We Found Earth 1 (地球計畫) de PN Chen (陳PN); Pirate Town (鐵男孩:山寨之城) de Richard Metson (麥人杰); Mayfly Island (蜉蝣之島) de Evergreen Yeh (葉長青); Mechanical Souls (囍宴機器人) de Yu-Yu Hsu (徐幼禹); Pigsy Express (未來宅急便) de Li-Wei Chiu (邱立偉); MU Empire (姆帝國) de KCN (氫酸鉀); y Zigma de Oscar Tsai (奧斯卡) junto a otros siete co-creadores.

Además, el pabellón de Taiwán invitó al Dr. Ma Wan-chun (馬萬鈞), ganador del Premio al Logro Científico y Técnico en los Premios de la Academia, Klimt Lin (林正庭), director de la animación taiwanesa Mayfly Islan, y Li Shang- chiao (李尚喬), el guionista de Mayfly Island (蜉蝣之島) a unirse a una charla en línea titulada ¡La supervivencia es la aventura! El sueño de la animación del futuro cercano de Mayfly Island (活下去就是場冒險!蜉蝣之島的近未來動畫夢) con el fin de compartir juntos la cosmovisión, la catástrofe ecológica y los problemas culturales de las islas austronesias en la obra, y discutir al mismo tiempo los desafíos que enfrenta el proceso de creación de animación de Taiwán y cómo las tecnologías 2D y 3D se complementan entre sí.